Bizimle iletişime geçin

Daha

Bir Nesilin Oyunu Mario Hikayesi

Halen birçok kişinin oynadığı Mario, özellikle Mario’nun prensesi kurtarmasıyla biten, en çok oynanan oyunlardan biridir, çocukluğumuzun olmazsa olmaz oyunlarından biriydi. Her gün birçok Mario oyunu ortaya çıktı ve buna benzer birçok oyun vardı.

Nintendo’nun başarılı adamı Mario, aslında ilk adı Mario değil, ancak karakter birçok deneyimle ortaya çıkıyor.

Mario Hikayesi

 Efsanevi karakterin yapımcısı Japon oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto’ydu. . Çizim yapmayı ve okumayı severdi.

Küçük yaşlardan itibaren çok yürüdü ve çok yaratıcı bir insandı. Hatta bir gün elimde fenerle bir mağaraya girdim. Yaratıcı Miyamoto okuldan sonra babasına gitti ve Nintendo başkanı Hiroshi Yamauchi ile tanışmak istediğini söyledi.

Babası Yamauchi ile yakın olan Miyamoto, kariyerine Nintendo’da başladı. Ancak, Nintendo’nun performansı o yıl düştü ve işler daha da kötüye gitti.

Bu olay, daha başlamadan Miyamoto’nun kariyerinin sonu anlamına gelebilir. O zamanlar efsanevi Mario tasarımcısından bir oyun hazırlaması istenmiş ve bu oyun onun hayal gücünde yapılmış olmalıydı.

Miyamoto, çocukken birçok deneyim ve macera yaşadı ve şimdi bu hayal gücünü hayata geçirme zamanı. Başlangıçta, kuyruksuz bir gorilin güzel bir kızı kaçırıp onu yüksek bir yere götürdüğü ve kızın sevgilisi olan kahramanın onu kurtarmak için harekete geçtiği bir oyun tasarladı.

Adı Jumpman olsa da marangoz ve şişman tulum giyen bıyıklı bir karakterdi. Donkey Kong, Jumpman’ın gorili.

Ancak, isim telif hakkıydı ve Nintendo’ya dava açabilirdi. Bu oyun Nintendo’nun yeniden gelişmesine yardımcı oldu. Kısa bir aradan sonra, Mario Bros. oyunu 1985’te piyasaya sürüldü.

Bu, Jumpman’da Mario ile değiştirilen karakterin adıydı…ama değişen tek şey isim değildi. Karakterin mesleği, marangozluktan tesisatçılığa, kırmızı tulum giymeye kadar tamamen değişti. Miyamoto, Super Mario Bros 2’yi tasarlarken Mario’nun karakteri tamamen kendi formundaydı ve değişmedi.

Çocukken yaşadığı maceraların birçoğu Mario bölümlerine yansıyor. Örneğin, yukarıda belirtilen el feneri ile bir mağaraya girmek, oyun içinde bir tüneli ortaya çıkaracaktır. Super Mario karakterinin yaratılmasında birçok olay meydana geldi.

Bunlardan biri, tasarımcının saçları çizmek istememesi ve hareket ederken dalgaların canlanması can sıkıcı olduğu için şapkayı eklemesiydi.

Continue Reading
Yorum yapmak için tıklayın

Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Ad Blocker Algılandı!

Reklamlarımız sizi rahatsız etmez, lütfen Adblock eklentisini web sitemizde devre dışı bırakın.

Refresh